約 2,337,228 件
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/152.html
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~に関連したサイトへのリンク集です。 作者様のご都合により、変更となることもありますのでご了承下さい。 また、キーワードごとにページリンクも用意しましたが、URL変更の可能性もあるので閲覧用として参考程度にして頂き、 コメントを書き込んだり、ダウンロード・アップロードの際には、基本的には公式のトップページからURL移動して頂く様にお願いします。 リンク切れやURL変更にお気づきになられましたら、掲示板でご報告頂けると幸いです。 公式サイト 仮設うさぎめしや →作者様への不具合報告や修正パッチのダウンロードは上記のブログサイトでどうぞ。 不具合報告はブログ内の「はじめに」や「パッチ及び既知の問題について」ページにて報告するパターンが多い様です。 右側の最新のコメントなどを参考に、内容に相応しいページにて報告してください。 なお、検証データをアップロードする場合は注意書きがあるのでよく確認して下さい。 販売サイト DLSite.com →「最終更新日」にて現在の最新の本体バージョンが確認可能です。 作者様近況 ツィッターアカウント:うさぎめしや ツィッターアカウント:暴兎(あばれうさぎ) →公式サイト右側で確認できるツィート発言と同じものです。 上は主にMaiDenSnow Eve関連が話題となっています。 下は主にメイデンスノウの妖怪大魔境関連ですが、MaiDenSnow Eve関連もたまに話題になっています。(Maidensnow Onlineシリーズという括りで共通) 掲示板 当WIKIの掲示板 →WIKIを見てもわからないことなどを質問したり、雑談の場。 有用な情報がありましたらご報告頂けると幸いです。 アップローダ 当WIKIのアップローダ →WIKI編集用のテキスト・画像などの素材置き場や、セリフエディット用ダイアログなどユーザー交流用データ置き場。 著作権に違法する様なファイルはアップロードしないで下さい。 パスワード設定するなら、DL・解凍用で「mseve」(半角小文字5ケタ)として頂けると幸いです。 プレイ動画 +【ニコニコ動画】【by mokkomoko氏】弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 シリーズ 【ニコニコ動画】【by mokkomoko氏】弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 シリーズ 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【予告】 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【初夜】 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第2夜】 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第3夜】 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第4夜】 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第5夜】 弦巻マキのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第6夜】 結月ゆかりのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第7夜】 結月ゆかりのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第8夜】 結月ゆかりのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第9夜】 結月ゆかりのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第10夜】 結月ゆかりのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第11夜】 結月ゆかりのメイデンスノウが最早さる前夜祭 【第12夜】(未公開) ※こっそりニコニコ生放送で【メイデンスノウ】絶対に運営に負けたりなんかしない【さる前夜祭】なども放映されてる模様。(7/27初公開) R18指定とはいえ、綱渡りすぎる!あんなことがあったらBANされちゃうのでは?と別のスリルも味わえます。 →実況役のボーカロイド達の絡みがエロ面白く、それでいてプレイに必要なことをきちんと説明してくれる非常に参考になる実況動画。 うぷ主のmokkomoko氏に感謝! その他 +メイデンスノウの妖怪大魔境 関連 メイデンスノウの妖怪大魔境 関連 公式サイト Maidensnow Online →主にメイデンスノウの妖怪大魔境関連ですが、MaiDenSnow Eve関連情報もあります。(Maidensnow Onlineシリーズという括りで共通) 旧公式サイト Cafe Clock Rabbit → 上記「Maidensnow Online」の前進・アーカイブ的なサイト。もう長いこと更新されていない模様。 WIKIサイト メイデンスノウの妖怪大魔境@ウィキ →更新は滞り気味の模様。 プレイ動画 +【Youtube】【by TheMaidensnow氏=作者様本人】めいでんすのうは、むてきだ!! シリーズ他 【Youtube】【by TheMaidensnow氏=作者様本人】めいでんすのうは、むてきだ!! シリーズ他 めいでんすのうは、むてきだ!! ~センター街へん~ その1 めいでんすのうは、むてきだ!! ~センター街へん~ その2 めいでんすのうは、むてきだ!! ~センター街へん~ その木刀 メイデンスノウの暗き根の道 ~そのいち~ メイデンスノウの暗き根の道 ~そのに~ メイデンスノウの大妖怪のいぬのひとはむてきだ →作者様本人のプレイ動画。作者様自らの解説も入っていて良い教習動画となっております。 掲示板 +【したらば掲示板】【リョナ2板】 メイデンスノウでリョナ 【したらば掲示板】【リョナ2板】 メイデンスノウでリョナ リョナ2板トップページ 過去ログ Part01 Part02 Part03 Part04 Part05 Part06 Part07 Part08 Part09 Part10 Part11 Part12 Part13 Part14 Part15 Part16 Part17 Part18 Part19 Part20 Part21 Part22 Part23 Part24 Part25 Part26 Part27 Part28 Part29 Part30 Part31 Part32 Part33 Part34 Part35 Part36 Part37 Part38 Part39 Part40 Part41 Part42 Part43 Part44 Part45 Part46 →猛者メイデン達の巣窟。妖怪大魔境だけでなくeveも話題になったりすることもあります。 →上記は同作者様のフリーゲーム「メイデンスノウの妖怪大魔境」関連サイトです。 システムは共通してる部分が多いので色々と参考になることも多いです。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4957.html
今日 - 合計 - ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時48分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6793.html
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 NINJA KID 機種:FC 作曲者:不明 開発元:トーセ 発売元:バンダイ 発売年:1986年 概要 漫画家・水木しげるの代表作『ゲゲゲの鬼太郎』のアニメ版第3期を原作としたアクションゲーム。 主人公の少年鬼太郎と仲間たちが、地上征服を目論む悪の妖怪たちが作り出した妖怪大魔境に挑む。 クソゲーを乱発して「版権キャラゲーに名作なし」という格言を産み出したバンダイには珍しく、難易度は高いが原作の世界観とキャラクターを丁寧に活かした良作として評価されている。 ゲームソフトの売り上げも100万本を越えるミリオンセラーを記録した。 海外では『NINJA KID』のタイトルで発売されているが、タイトル通り、主人公が忍者風のオリジナルキャラに差し替えられており、アニメ版鬼太郎の主題歌のフレーズを含んでいたBGMの一部か新規のものに差し代わっているなど、原作とは無関係になっている。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル アニメ版主題歌のアレンジ MAP 全体MAP画面 ステージタイトル ゲーム開始 魔境 妖怪城 妖怪地獄 ミス ゲームオーバー 未使用曲 海外版新規曲 タイトル MAP画面 ミス
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 タイトル ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1986-4-17 価格 4900円 - ゲゲゲの鬼太郎 関連 ゲゲゲの鬼太郎 関連 Console Game FC ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ゲゲゲの鬼太郎 2 妖怪軍団の挑戦 SFC ゲゲゲの鬼太郎 復活 ! 天魔大王 スーファミターボ専用 ゲゲゲの鬼太郎 SS ゲゲゲの鬼太郎 幻冬怪奇譚 PS ゲゲゲの鬼太郎 必殺パチンコステーションnow5 ゲゲゲの鬼太郎 ゲゲゲの鬼太郎 逆襲 ! 妖魔大血戦 Wii ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会 Handheld Game GB ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る ! GBA ゲゲゲの鬼太郎 危機一発 ! 妖怪列島 + 水木しげる 関連 水木しげる 関連 Console Game SFC 水木しげるの妖怪百鬼夜行 PS 水木しげるの妖怪武闘伝 妖怪花あそび SS 水木しげるの妖怪図鑑 総集編 Handheld Game NGP 水木しげるの妖怪写真館 GB 水木しげるの新・妖怪伝 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり)
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あなたは - 階のフロアにいます。、現在-のモンスターが沸いてます。 ■走者一覧 タイムテーブル 26日 - 10 00~11 00 準備配信 1 11 00~14 00 トルネコ フォックス 2 14 00~19 00 だんえた2・アスカハック・シレン4か5 lovekoma 3 19 00~24 00 シレン2 シャンイン 4 24 00~03 00 Wiiポケモン不思議のダンジョン 龍神刀 27日 - 10 00~11 00 準備配信 5 11 00~15 00 メイデンスノウの妖怪大魔境 Antinomie 6 15 00~19 00 ディアボロの大冒険 ナラン茶 7 19 00~24 00 チョコボ2 ぶっこ 9 24 00~05 00 アスカ冥炎魔天の挑戦 黄昏ペンギン 28日 - 10 00~11 00 準備配信 10 11 00~14 00 アスカ 裏白 さわー 11 14 00~19 00 もっと不思議の幻想郷亜空間 ケセラ 12 19 00~22 00 ディアボロ ナラン茶 13 22 00~05 00 ディアボロの大冒険 桃 14 05 00~11 00 チョコボ2 ぶっこ 29日 - 10 00~11 00 準備配信 15 11 00~16 00 七瀬深遠大怒りハード pilkul 16 16 00~18 30 シレン2最果て フォックス 17 18 30~24 00 アスカ裏白 kurofune 18 24 00~03 00 アスカSMPI かきょういん4 30日 - 10 00~11 00 準備配信なし 19 11 00~14 00 アスカ白蛇島 nkc 20 14 00~19 00 シレン WAY 21 19 00~24 00 アスカ さわー 22 24 00~02 00 アスカ bowya 23 05 00~09 40 アスカ ぷあみつ 31日 24 09 30~17 00 アスカ たそ 25 12 00~20 30 アスカ フォックス 26 20 30~23 00 アスカ RTA 27 ?? 00~24 00 予約なし ■ルール 期間は26日~31日まで次の走者が居なくなるとそこで終了。(朝の3時~は人が居なければ走らなくておk) 走者が見つからない場合は出来るだけこちらで次の人を探します。 次の走者を決めるのは現在配信している人が決めます。(予約してる人がいればその人優先で) 次の人にバトンするタイミングは次の人と相談してください。 走者募集中です。 今までで走った人がもういちど走っても構いません。ただし新しい走者がいればそちらの方優先です。変わるタイミングは走者同士で相談してください。 ミラー鯖を立てているのでタグにローグ祭お願いします。 別に打開とかクリアするまでとかじゃないです自由です。 次の走者やりたい方は現在走ってる配信にコメントお願いします。(飛び入り参加の場合) サムネ自分の物を使っていただいて結構です。 タイトルは第2回夏のローグ祭 ゲーム名 ○○走者 名前 でお願いします。 休憩について 休憩については多少とっても構いません これは思いつきなんですが同じゲームで対決したい方が居れば言ってください。 日程が合うようでしたら対決というのもありだと思うのでその場合は同時走行してもらいます。 よろしくお願いします。 今年は予約制を設けました。詳しくは下のURLにて http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/830/1312620940/ ※祭りの仕様は変わる可能性がありますご注意ください ※タイムテーブルについては目安でやる時間を書いただけです 予約したい時間がありましたら走者に合わせてずらします。 ■ローグ祭で見たいゲームタイトルとかやって欲しいダンジョンとか 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 トルネコ3異世界 55 (48%) 2 ディアボロ 18 (16%) 3 アスカ 裏白 11 (10%) 4 シレン4 9 (8%) 5 シレン2(最果てクリア) 7 (6%) 6 ローグクローン 3 (3%) 7 シレン1最終問題 2 (2%) 8 ドラえもん3 2 (2%) 9 七瀬 2 (2%) 10 変愚TA 2 (2%) 11 風来のシレン2 2 (2%) 12 ナナカ(エディットD) 1 (1%) その他 投票総数 114 ■何かあった時とかの連絡先 フォックスのスカイプID yannkeru777 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/830/1312620940/ ■コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1649.html
タイトル(コピペ用) ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1987/12/22 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 05 25 追記回数 Player hisatoki TAS本家ページ - TAS本家Status - 転載元 http //www.geocities.jp/his_7go/ 分割リンク - マイリスト 備考 Movieファイル - 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/215.html
【妖怪大魔王】 【作品名】忍者戦隊カクレンジャー 【ジャンル】特撮 【名前】妖怪大魔王 【属性】妖怪全ての王、世界征服を目論むラスボス 【大きさ】普段は2m程度、巨大化した時には70m 【攻撃力】大型車の突撃を受け止められるニンジャマンと、ニンジャマンより強い奴2人がかりで抑え込まれても振りほどく怪力(人間大の時) 老人くらいなら片手で軽々投げ捨てる(人間大の時) 杖:50mほどの高層ビルを爆破する大爆発に巻き込まれてピンピンしているカクレンジャーを 振り回してゴツンと当てただけでダメージを与える(人間大の時) 破壊光線:杖からビームを放つ。射程は数百m~1㎞程度。着弾しただけで50m程度の高層ビルが木端微塵(人間大の時なので、参戦時には50×35=1750mのビルを破壊可能) カクレンジャーに甚大なダメージを与えられる(人間大の時) 石化光線:射程は自分の身長の3倍程度、同等の素早さの奴が6m先から撃って反応できないので光速の1.2倍以上。 自分と同じ位の大きさの奴を石に変えた。 炎変化:体を業火の塊に変える。ニンジャマンと、それより強い奴2人に飛び掛かられたが逆に吹っ飛ばした。 かかる時間は一瞬。この形態になれば、物理攻撃は効かないだろう。 【防御力】50mほどの高層ビルを爆破する攻撃と同等の攻撃を10発くらい喰らってもくたばらない奴を一撃で仕留める攻撃を受けたが、 大したダメージにはならない(中盤の描写)。 参戦時にはそれ以上だが、わざと攻撃を喰らって50mほどの高層ビルを爆破する程度のダメージで爆散することもできる。 上記はいずれも人間大の時の描写。 【素早さ】機械から発射されたレーザー(カクレーザーという名前の銃。別に忍術とかではなくアイテムの一種)を5mくらいの間合いから避ける カクレンジャーたちと互角に渡り合える反応・戦闘速度なので、5m先からの光速反応に相当。 本気を出すとカクレンジャー5人が全く反応できない、影にしか見えないほどの速さ(超光速?)で動き回り、的確に攻撃を当てられる。 移動は瞬間移動で行う。日本のあちこちに数秒で移動できる。浮遊可能。 【特殊能力】正体が人間なら誰もが持つ「心の負の部分」そのものなので倒す事ができない(作中で断言された)。 人間が1人でもいれば大魔王は死ぬことはない。従って寿命も無い。(参戦時で1200歳らしい) 仮に大魔王に傷を付けてしまえば人間の心は怒りと悲しみ憎しみに覆われ妖怪に支配され、永遠に妖怪の糧になる。 巨大化:妖怪大魔王は他の妖怪と違い、自分の意思で巨大化も人間大に戻ることも可能。かかる時間は数秒。 不可視:他の妖怪と違い、妖怪大魔王は人間には見ることができない。どんなに暴れまわっても、ビルが勝手に壊れるようにしか見えなかった。 忍者には見えるので不可視視認能力があるなら目視できるものとする。 分身:3人に分身する。タメは無し。全てが実態を有する。 【長所】不死身&人間相手だと無敵。 【短所】ラストで設定が後付されたしまったので矛盾する点もある。具体的に言うと、攻撃したらいけないはずなのに、中盤では普通に攻撃当ててたりとか 【戦法】最初から巨大化している状態で参戦。即3人に分身して石化光線、破壊光線、炎変化でそれぞれ攻撃する。 【備考】カクレンジャーが「大魔王は人間の負の心そのものだから倒す事ができない。怒りや憎しみは消す事ができない。 だから心の奥に封じてしまう事しかできない。封印の扉とは己の心にあったのだ。」と悟った瞬間変な場所(精神世界か?)にワープし、 そこにある扉の奥に大魔王を押し込み変身アイテムでロックする事で封印された。 【簡易勝敗判定】 正攻法で勝てる→勝ち。 対戦相手が人類の場合 ・妖怪大魔王を目視出来ず、攻撃を当てるすべもない。妖怪大魔王の攻撃ではやられない→相手の寿命が先に尽きれば勝ち。 ・妖怪大魔王に攻撃を当て、なおかつそれが大ダメージになりうる →対戦相手が封印攻撃なりなんなりを使用できなければ、妖怪大魔王を倒した対戦相手の心が妖怪大魔王に乗っ取られるので勝ち。 封印できる場合にはルール上負け。 対戦相手が人外の場合、正攻法で勝てなければ寿命勝ちか、普通に倒された場合は復活できず負け。 修正:vol.104 826-827 vol.104 714 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/29(日) 11 07 53.47 ID wWlcREM+ 一応カクレンジャー全話見終わったので妖怪大魔王を修正しようと思ったんだが 「大魔王は人類の憎しみの化身であり、全人類が1人残らず憎しみの心を消さない限り永遠に倒せない」 「物理的に顕現している大魔王に物理・非物理関係なく何らかのダメージを与えると、四分五裂して全世界の人々の心に大魔王が宿り、今まで倒してきた妖怪全部が復活する」 「人類が1人でも生き残っていたらそこに『心』がある以上、妖怪大魔王が死ぬことはない(恐らく寿命も無い)」 「人間の精神世界の中にある封印の扉に閉じ込めれば戦闘不能になる」(=最強スレ的に解釈すれば精神攻撃は有効。勿論封印攻撃は効く) というムチャクチャな設定だったんだが、これ最強スレ的にはどういう解釈になるの? 参戦時に対戦相手以外の人類は存在しない戦闘環境で戦うことになるわけだから、対戦相手が人間ならその心の中で大魔王が宿るから最悪寿命勝ち、 人外なら妖怪大魔王を攻撃したら復活できなくなって負け、でいいんかね。 715 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/03/29(日) 12 44 55.68 ID gSIEAToO 714 対戦相手が人間ならその心の中で大魔王が宿るから寿命勝ちを狙える、人間以外に倒されたら復活できなくなって負け 但し相手が人間でも任意全能や全能防御を持っている場合、相手の心に宿れないので負け……で良いと思う 最近だとヤルダバオトも人間が存在する限り不滅なので、人間相手に限り不老不死が付く感じで考察した 任意全能や全能防御持ちの心に宿れないのは 232-233 883 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/09(木) 23 16 58.22 ID 1u25nTRK [1/2] 妖怪大魔王再考察 光速反応からの石化光線がかなり強い 不可視や炎変化しての物理無効、対人相手なら不死化など防御面もなかなかの性能 戦法は先手石化光線を撃ち効かない場合は炎変化して分身しながら長期戦を狙っていく 相手が石化光線の範囲以上なら 炎変化の方から使い長期戦を狙う 光速反応で防御無視持ちなので光速の壁から見ていく ○ 仮面ライダーオーディン 不可視からの石化光線勝ち ○ アムプーラ 数mなら6m位か 先手石化光線勝ち ○ ぺるしゅばる 即死からの乗っ取り勝ち ○ ゾゥズ 凍結効かない 移動遅いし石化光線勝ち ○ おぼろ丸 攻撃効かない 寿命勝ち ○ カルパッチョ レーザーで殺されて乗っ取り勝ち ○ 月(エイリアン魔獣境) 災害効かない 相手自滅勝ち × ミスティカ星人 光線跳ね返って来て石化負け ○ 覚醒ゼロ 石化光線勝ち ○ イドゥン 同上 ○ カクレオン 新しいカクレンジャーの戦士かな(すっとぼけ) 不可視だし石化光線勝ち ○ ニドヴォルク 先手石化光線勝ち × マダム・ケツハリの部下 素顔見て負け ○ 庵原隷 先手石化光線勝ち ○ ゼイハブ船長 スーパー戦隊ラスボス対決 先手石化光線勝ち ○ アル=ヴァン・ランクス 同上 ○ 六嶺美登里 大きさ的に凍結範囲外 石化光線勝ち ○ 闇司教 同上 ○ XANXUS 射殺されてから乗っ取り勝ち ○ アニマ=ムンディ 先手石化勝ち ○ 再生ガライ 不可視からの石化光線勝ち ○ 百目タイタン 同上 ○ ナハト 同上 × キングギドラ(kom) 常時暴風負け ○ ギャスケル大将軍 不可視からの石化光線勝ち 884 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/09(木) 23 18 10.58 ID 1u25nTRK [2/2] 妖怪大魔王続き ○ ホワイト将軍 不可視だし攻撃当たらない 石化光線勝ち ○ 黄猿 レーザーで殺されて乗っ取り勝ち × アノン 地獄人は人間じゃないので魔王負け ○ 悪のロボット 不可視からの石化光線勝ち × シャドームーン シャドーフラッシュからのビーム負け ○ モルボル 石化耐性持ちで他の攻撃も効かないが向こうの攻撃も当たらないので寿命勝ち ○ オメガウェポン 同上 ○ 世果埜春祈代 殺されて乗っ取り勝ち ○ アンチゼーガ・マインディエ 搭乗員いるし乗っ取り勝ち ○ レオン・カスカータ 同上 × 青キジ 凍結負け ○ 仮面ライダーコーカサス 不可視からのHCU切れたところを石化光線勝ち ○ カッシスワーム 不可視だし見えない フリーズ切れたところを石化光線勝ち ○ ゾマリ・ルルー 不可視なので見えないか そのうち石化光線勝ち × オーバーデビル 攻撃凍結されてオーバーフリーズ負け × ナッパ 宇宙人なので人外 クンッ負け ○ 極上のサルバトーレ 不可視からの石化光線勝ち × 音無彩名 精神攻撃負け ○ 神凪厳馬 先手石化光線勝ち ○ フォルテ 同上 ○ 芦川美鶴 お互いに不可視だが射程差で石化光線勝ち ○ クロノ・ジル 不可視からの石化光線勝ち ○ ロロ 同上 × オメガエクリプス ダークネス・パニッシャー負け ○ ステラ・ヴァーミリオン 先手石化光線勝ち ○ 死そのもの 同じようなやつ 石化光線勝ち ○ デビッド・メイザー 同上 ○ ヒースクリフ 同上 ○ ミストバーン 同上 明日辺りに続き出します 905 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/11(土) 03 08 36.03 ID xCOv+dJ+ [1/3] 妖怪大魔王再考察続き ○ 黒闇天 先手石化光線勝ち × バラガン 不可視無効なので先手死の息吹負け × カミサマ 石化光線跳ね返って負け × ブラックスター 戦術局地麻酔負け × 弥勒峠諸刃 凍結負け × ヴァルデマン=ストレイツ 時間の格の差負け ○ ザッタン 開始距離あるし眼見えないか 石化光線勝ち × マーラー 洗脳負け × 神谷スバル 香負け ○ ペイルライダー 開始距離あるし眼見えない 石化光線勝ち × ヤドン 戦意喪失負け △ T-infinity 攻撃効かない 当たらない 分け × 藍神 異空間転移負け × ヤメタランス なまけ負け D・スペード 前に指摘された通り防御不明 × ダークライ 睡眠負け × 魔暴神母 精神攻撃負け × ウンベヴストザイン 即死負け × 布留部市の竜 睡眠負け × 死の自画像 自殺負け × 藤原紅虫 鬼気負け × ギルガメッシュ エヌマ・エリシュ負け × “姫” 美貌からの超振動負け × シーレン 即死負け ○ 虚無の眷属 当たらない効かない 寿命勝ち × 魔神の眼&足 眼から光線負け × 朔夜 咲いて負け × 右頭チャン 封印魔法だし天地開闢有為転変負け ○ 魔人ケイブリス 開始距離あるし石化光線勝ち × バジリスク 割りと大きいし見えちゃうか 即死負け × アテナ 不可視だろうが周り事石化出来るので石化負け × コティングリー 凍結負け × ベルゼブブ 呪い負け ○○ コッペリオン組 被爆して死んだ後乗っ取り勝ち × 橘 弓鶴 呪力負け × アム・イスエル 本体魂だし石化しても意味無い 波動負け ○ グレン・アザレイ 不可視からの接近して石化光線勝ち △ 大怪獣クエルプラン 相手こちらを認識出来ない こちらは攻撃効かない 分け × アルケスティス 生命の凝縮負け × グランドマザー 常時精神攻撃負け × クリボー 不可視だが範囲足りてるし物質変換負け × アンサラー コジマ粒子負け ○ ハイリガー・カールスルーエ 攻撃当たらない 寿命勝ち ○ テラクトラマカスキ 炎変化して接近からの石化光線勝ち 906 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/11(土) 03 09 28.29 ID xCOv+dJ+ [2/3] 続き ○ コロニーヴィクティム 攻撃当たらない 寿命勝ち 神の獣 除外されるので飛ばす ○ オルファン 攻撃当たらない 寿命勝ち ○ 怪獣(西友のCM)同上 ○ 合体怪獣 同上 可憐 飛ばす ○ ドビシ&カイザードビシ 石化光線勝ち ○ 魔人ブウ(ドッカンバトル) 攻撃当たらない 寿命勝ち ○ イケメンブー太 同上 × 帝王ダイダス 破壊光線耐えられて任意全能負け ○ シグマ お互いに攻撃効かないが寿命勝ち ○ YHVH 石化光線勝ち ○ アルゴス お互い見えない そのうち寿命勝ち × スルト 石化耐性ある 炎変化も効かない レーヴァンティン負け ○ アーモンド・ラッセル こちらを認識出来ない 本体倒せないが寿命勝ち ○ ルルタ=クーザンクーナ 因果抹消範囲外から石化光線勝ち ○ カーリー 相手こちらを認識出来ない そのうち寿命勝ち × 大魔王バーン ピラァ・オブ・バーンに巻き込まれ負け ○ 水神様 お互い攻撃当たらない効かない 寿命勝ち × 虚栄の空中庭園 攻撃効かない 世界改変負け × カレ マグマに巻き込まれ負け ○ レイヴン 殺されて乗っ取り勝ち × クインメザード 当たらない 時空波に巻き込まれ負け △ 立華奏 石化光線当たらない 向こうはこちらを認識出来ない お互い不老なので分け × 戸愚呂弟 どれかの常時能力負け × エミリオ 自動消滅負け × 縮退の王 吸飲負け × ヤーブナ 消失負け × オデッサ・エイ 認識されて乗っ取り負け × グリム=グリム 発狂負け × 魔獣ゼノン 攻撃効かない 重力波負け × 魔竜 空間破壊負け もう無理か 勝ち越せないので位置は バラガン・ルイゼンバーン>妖怪大魔王>黒闇天 常時能力の壁の連敗がキツかった 旧テンプレ 【作品名】忍者戦隊カクレンジャー 【ジャンル】 特撮 【名前】 妖怪大魔王 【属性】 妖怪 【大きさ】 70m 【攻撃力】 口から石化光線を吐き、自分と同じ位の大きさの奴を石に変えた 【防御力】大きな島を消滅させるという設定の無敵キャノンと、それに近い威力を持つ技2つの 計3発の攻撃をいっぺんに受けても生きている 【素早さ】達人クラスの袈裟斬りが肩に入った瞬間に移動して 斬った達人が全く気付かない内に視界の外に消える事ができる忍者5人を圧倒 移動は瞬間移動で行う。日本のあちこちに移動してた 【特殊能力】正体が人間なら誰もが持つ「心の負の部分」そのものなので倒す事ができない 人間が1人でもいれば大魔王は存在する 仮に大魔王に傷を付けてしまえば人間の心は怒りと悲しみ憎しみに覆われ妖怪に支配され、永遠に妖怪の糧になる ・普通の人には見えない ・妖怪は不思議パワーのこもってない攻撃は通じない ・3体に分身可能 【長所】 不死身&人間相手だと無敵 【短所】 ラストで設定が後付されたしまったので矛盾する点もある 具体的に言うと、攻撃したらいけないはずなのに、中盤では普通に攻撃当ててたりとか 【備考】カクレンジャーが「大魔王は人間の負の心そのものだから倒す事ができない。 怒りや憎しみは消す事ができない。だから心の奥に封じてしまう事しかできない 封印の扉とは己の心にあったのだ。」と悟った瞬間変な場所にワープし、そこにある扉の奥に大魔王を押し込み 変身アイテムでロックする事で封印された 75スレ目 996 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2010/10/10(日) 10 46 14 ID EBaCSYNz 次スレ 全ジャンル敵役最強スレvol.76 ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1286674959/ 1にランキングへのリンクを追加した。 それと、非人類スレの議論で妖怪大魔王の物理無効設定に疑問が出たので、 とりあえずランキングから外す。 全ジャンル非人類最強スレvol.2 ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1277891422/356- 1スレ目 311 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 18 23 17 妖怪大魔王考察 ○楊貴妃 石化勝ち ○ディアボロ 石化勝ち △ライダー 両者石化能力持ちなので ×終末兵器アスモダイ 火力負け ×ン・ダグバ・ゼバ 火力負け 終末兵器アスモダイ>ライダー=妖怪大魔王>楊貴妃 385 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 13 24 14 妖怪大魔王再考察 ○ 終末兵器アスモダイ 相手の攻撃は通じないので勝ち ○ ン・ダグバ・ゼバ よく分らんテンプレだが負ける要素は無いと思う ○ ドラム 相手の攻撃が霊力がこもってたりする類の攻撃じゃないので通用しない いずれ石化させて勝ち ○ 浮遊都市アダン 上に同じ ○ 白面の者 相手も妖怪なので攻撃は受けるが火力不足、石化勝ち × ファウード 相手も妖怪と似た様なものだし、主砲負け ○ リーパー ドラムと同じ × アスラリエル 蒸発負け × ケストラー 普通に負け ケストラー>アスラリエル>リーパー=妖怪大魔王=ファウード
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ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 【げげげのきたろう ようかいだいまきょう】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 バンダイ 開発元 トーセ 発売日 1986年4月17日 定価 4,900円 判定 良作 ゲゲゲの鬼太郎シリーズリンク 概要 ストーリー ゲーム内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 水木しげる氏原作の漫画『ゲゲゲの鬼太郎』の初のゲーム化作品。 発売当時にフジテレビ系列でTV放映されていたアニメ版第3期をモチーフ(ストーリー自体はオリジナル)とした横スクロールアクションとなっている。 ストーリー 悪い妖怪たちが妖怪の国を作り上げるべく大魔境を出現させ、本格的な日本侵略に乗り出した。 鬼太郎とその仲間たちは、日本に平和を取り戻すべく、果てしない戦いへと乗り出すのだった。 ゲーム内容 各面は敵の出現しないマップと、マップから入るアクションステージの「魔境」、およびボスステージの「妖怪城」に分かれている。 ステージ進行は大まかにわけて以下のプロセスに分かれ、 「マップ上で鬼太郎を移動させて魔境に入る」 「魔境内で妖怪城に入るために必要なキーアイテム「水晶玉」を手に入れる」 「砂かけ婆に会って水晶玉に呪文をかけてもらう」 「妖怪城に入ってボスを倒す」 というのが各面共通の流れになる。 「魔境」の種類は以下の通り。同じ魔境でも2~4種類背景違いのステージが存在し、それぞれ地形が異なる。 妖界魔境 クリア条件は敵を10体倒すこと。ステージによって細部は異なるが、足場が上中下段の3層になっているのが特徴。 妖奇魔境 クリア条件は空中を漂う霊魂を10体集めること。地面を転がる敵が登場する。 妖炎魔境 クリア条件はステージ中に存在する10本のろうそく全てに火をつけること。火をつけるのは鬼太郎に追従する「つるべ火」を誘導してろうそくに接触させる。この魔境のみ「穴」が存在し落下死がある。 妖空魔境 クリア条件は敵を10体倒すこと。空中戦ステージであり、上下左右に移動するシューティングゲームとなる。 ミステリー魔境 上記4種の魔境のいずれかにランダムで入る。何が出るかは入るまで分からない。 魔境内でクリア条件を満たすと扉が2つ出現し、片方は正解でそのままマップに戻れるが、片方はハズレで妖怪地獄に落とされる。脱出するには地獄のボスを倒さねばならない。 エリアに存在する魔境のうちどれか1つに「水晶玉」が隠されており、その魔境では本来のクリア条件に加えて水晶玉を取るまで出口が出ないようになっている。 後半になるとマップ画面に入口が見えない魔境も現れるようになり、マップを移動中に突然魔境ステージが始まることもある。 アクションステージでの鬼太郎の武器は、基本武器の「毛針」に加え、スペシャル技 「指鉄砲」「ちゃんちゃんこ」「リモコン下駄」「妖怪火炎」の全5種類。 毛針は段数無制限で連射性能が高く(1度に三発まで連射可)、画面端まで届き、弾速も割と速い。 指鉄砲(段数無制限)と妖怪火炎は貫通能力があり、毛針の効きにくいボスクラスに有効。ただし、一部のボスは妖怪火炎で攻撃すると体力が回復してしまう。 ちゃんちゃんこ・リモコン下駄は「鬼太郎の意思どおりに動かせる」という設定通り、十字キーで操作できる。 ただし、操作中は鬼太郎の位置がその場で固定にならず操作と同時に一緒に動いてしまうため、操作に気を取られるとミスしやすくなる。その代わり敵を倒した際に得点アイテムが出現し易くなる。 スペシャル技は各魔境のクリアノルマを3つ達成した時点で出現し取得直後から使えるようになるが、妖怪地獄に落ちると使用できなくなる。 取得したスペシャル武器は自由に切り替えることができるが、取得後直後は必ず1発攻撃を出さないと別のスペシャル技に切り替えることはできない。(二発目以降はセレクトボタンで選択可能。) 火炎と指鉄砲はセレクトボタンを押さない限り発射され続ける。 即死制 敵弾、敵本体への接触でミス(*1)。残機数が0でゲームオーバー。 同じステージに3分いると「ブーッブーッブーッ」っという効果音と共に永久パターン防止敵「目目連」が出現する。倒すのは不可で触れればもちろん即死。 評価点 原作の再現度はかなり高い。 出現する妖怪は、敵も味方も原作アニメに登場した妖怪ばかり。 妖怪城で仲間妖怪を呼ぶためのアイテムが「妖怪オカリナ」なのは原作ファンなら頷ける設定。 呼べる仲間もぬりかべ・子泣き爺・砂かけ婆と原作アニメではお馴染みの面々。 その効果も、壁になって敵の弾を遮断する(こちらの弾は通す)、敵を移動できなくする(攻撃はしてくる)、敵の攻撃を弱める(弾を出さなくする)、と、各々のキャラクター性に忠実。 魔境の1つ「妖空魔境」では空中戦を行うことになるが、この時鬼太郎は一反もめんに乗っている。原作でも移動手段として乗ることが多々あったのでぴったりである。 ただしミスすると鬼太郎だけがミスモーションを行い、一反もめんはそのまま飛んでいる。死んでいく鬼太郎を尻目に平然としている一反もめんの姿はなかなかシュール。 魔境の1つ「妖界魔境」ではねずみ男が敵として登場するが、ねずみ男を倒してもクリア条件には数えられない。敵であり味方でもあるねずみ男というキャラクターを上手く再現している。もちろん、ねずみ男の攻撃をくらってもアウトである。 「妖怪地獄」では天童夢子と猫娘が出てくる。夢子なら脱出でき、猫娘なら脱出できないが高得点が加算される。同時に出てくるがどちらかしか取れない。アニメ版3期がダブルヒロインだったことを再現している。 妖怪城では吸血鬼エリートなどのボスが出現するが、それぞれに弱点がある。その弱点も原作通り。 他でも敵キャラはアニメで鬼太郎と対峙した妖怪。シーサー、ざしきわらしなど鬼太郎側の妖怪は得点アイテムなどとして出現。容量が少ない中で隠しアイテムの種類が多く結構頑張っている。 グラフィックレベルも高い 鬼太郎をはじめとする各キャラクターたちが限られたドットの中でよく再現されており、各ステージのおどろおどろしい世界観もよく表現されている。 アクションゲームとしての出来もなかなか良い 自機の動きに癖が強いが、操作レスポンス自体は良好で、慣れれさえすれば問題なく動かせるようになれる。 ジャンプの高さや軌道もかなり調整が効き、マリオシリーズに似た操作感がある。 難易度は高いが、一方向へ突き進んでいるとちょうど衝突するように出現する敵配置や、バラ撒きと狙い撃ちが混在する敵弾など、よく練られた構成による部分も大きい。 ステージ毎にクリア条件が異なりバラエティ豊かなアクションが楽しめる。 恐怖感を煽る演出 鬼太郎らしく、アクションステージは「墓場」や骸骨で出来た「しゃれこうべ谷」といった恐ろしげな場所がチョイスされ、禍々しい雰囲気を醸し出している。 また、出口を間違えた時の「妖怪地獄」も秀逸で、クリアしたと思わせた瞬間に地獄に叩き落とされるので当時の子供達のトラウマになった。地獄はおどろおどろしいBGMと背景、下から上に登って行くという変則的な面構成、画面半分を埋める「バックベアード」や「たんたん坊」等の不気味な中ボスキャラといったトラウマ要素が満載。 それだけに正解の出口を教えてくれる「座敷わらし」や「カラス」といったお助けキャラが頼もしく、安堵感も与えてくれる。 BGMもなかなか。 ステージBGMは主題歌のフレーズを踏まえた上で少ない音源と短いループ内ではあるが、雰囲気をきちんと再現して取り入れている。 マップBGMがのんびりした曲調で気を抜いていると、魔境に入る瞬間に「デレレレーン!」と大きな効果音がして、ビックリしてしまう。 問題点 難易度が高い 敵の倒し方や1UPアイテムの出し方、鬼太郎の動きの癖など、覚えゲーの要素が強い。 一度覚えてしまえば難なく進めるようになるのだが、覚えるまではステージ1クリアすら難しい。さらに妖怪地獄では毛針以外の武器が使えない上に、ステージが進むと出てくる敵の数やスピードまで増える為、後半ステージで妖怪地獄に行ったら苦戦は必至。条件を満たせば正解の出口へと導いてくれる仲間が出るため、これを取ってからクリアするのはほぼ必須になる。 鬼太郎の動きにはかなり強い慣性が働き、急停止や反転をしても直前に動いていた方向へスリップするため、咄嗟の回避がやや難しい。 特に「妖空魔境」の難易度の高さは他の魔境の比ではない。全体的に敵のスピードが速いのもあわさり、上記の理由によりスリップがかかる為に動きすぎて敵に衝突したり、毛針を撃っても空振りしてしまう事も多い。さらに360度全方位に攻撃弾を飛ばしてくる敵までいる。 「妖奇魔境」は一見すると簡単そうだが、一定時間たつと出てくる敵の攻撃弾が見えにくかったり、泥田坊という敵が地中からいきなり出てくる為かなり厄介。おまけに後半になると地面を転がってくる雑魚のスピードが異様に速くなる。 エンディングがない 全16ステージではあるが、ステージ16をクリアしても、特にクリアデモ等があるわけでもなく、ステージ1にループしてそのまま続くだけ。ゲームオーバーになるまで延々と続けるしかない。 当時としてはよくあることだったとはいえ、クリアデモやメッセージすらないのはさすがに寂しい。説明書には「鬼太郎たちの果てしない冒険は続くのだ」と書いてあったりするのだが、せめて区切りとなる演出くらいは欲しかったところ。 残機のオーバーフローバグがある 残機を増やしすぎると、画面の残機表示がおかしくなるが、250ぐらい(画面表示がおかしいので正確な数字は不明)に達するとオーバーフローし、ゲームオーバーになるので注意が必要である。 プレイに慣れてくると得点や目玉のおやじでどんどん残機が増えるので、毛目玉をわざと取って残機を減らすなど、残機数のコントロールが必要になる。 総評 原作のイメージを損なうことなくアクションゲームに仕上げた、バンダイ製のキャラゲーとしては稀有な良作。 当時は「キャラゲーは無条件で売れる」時代だったとは言え、100万本を越えるミリオンセラーを記録している。 余談 実はファミ通第一回ソフトランキングの1位獲得作品。 第三期アニメ38話『タタリだ~!? 妖怪土ころび』の冒頭に、依頼人の少女がこのゲームで遊んでいる場面がある。 ゲーム開始直後にマップ上にいる状態でリセットボタンを押すと、鬼太郎の姿が茶色の目玉親父のような姿になるという裏技(?)がある。 海外NESでは『Ninja Kid』の名前でリリースされており、タイトル通り主人公が忍者のキャラクターになっている。 アニメの音楽(*2)や一部キャラも変更されており鬼太郎とは無関係な移植となっている。(*3) サンプル版 2010年代後半から話題になったバージョン違いとして騒がれたソフト 店頭でのデモ用などに貸し出されていた非売品ソフトなのだが、カセットの外観が製品版と全く同じで「サンプル」を示すスタンプやシールが貼ってあっただけのためこの唯一の違いが無くなると見分けがつかなくなり通常版と混同されて中古市場に紛れていたというのが真相
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【作品名】忍者戦隊カクレンジャー 【ジャンル】 特撮 【名前】妖怪大魔王 【属性】妖怪 【大きさ】70m 【攻撃力】口から石化光線を吐き、自分と同じ位の大きさの奴を石に変えた 自分と互角の素早さの奴が回避できない速度で200mくらい飛ぶ 【防御力】大きな島を消滅させるという設定の無敵キャノンと、それに近い威力を持つ技2つの攻撃をいっぺんに受けても生きている 設定上、ただの物理攻撃ではダメージを与えることは不可能。 【素早さ】 達人クラスの袈裟斬りが肩に入った瞬間に移動して斬った達人が全く気付かない内に視界の外に消える事ができる忍者5人を圧倒 移動は瞬間移動で行う。日本のあちこちに移動してた 【特殊能力】 正体が人間なら誰もが持つ「心の負の部分」そのものなので倒す事ができない(まあこのスレでは関係ないけどな) 人間が1人でもいれば大魔王は存在する 仮に大魔王に傷を付けてしまえば人間の心は怒りと悲しみ憎しみに覆われ妖怪に支配され、永遠に妖怪の糧になる 普通の人には見えない。妖怪なので不思議パワーのこもってない攻撃は通じない。3体に分身可能 【長所】不死身&人間相手だと無敵 【短所】このスレには人間はいないこと 【戦法】分身して石化光線吐きまくる 【備考】 カクレンジャーが 「大魔王は人間の負の心そのものだから倒す事ができない。怒りや憎しみは消す事ができない。だから心の奥に封じてしまう事しかできない 封印の扉とは己の心にあったのだ。」 と悟った瞬間変な場所にワープし、そこにある扉の奥に大魔王を押し込み変身アイテムでロックする事で封印された 2スレ目 357 :格無しさん:2010/10/09(土) 20 08 41 ID iGPB6aPG 356 物理無効の根拠が「妖怪なので」だけじゃ弱くないか? 364 :格無しさん:2010/10/09(土) 23 22 00 ID iJcCX5gO 357 俺はカクレンジャーが放送されていた時にはまだオムツ履いてた赤ん坊だったから知らんが、少なくとも敵役スレではそう書いてあった たぶん妖怪一族には物理攻撃が効かないとかそういう設定なんじゃないかな?後は知ってる人頼む。 でも実際そんなに速くないしこのスレには人間いないし位置はおのずと限られてくると思うけど 365 :格無しさん:2010/10/09(土) 23 33 22 ID duMgpJqZ 364 作品知らないなら転載とかすんなよ・・・ 基本的に妖怪だから攻撃効かないってだけだと 吸血鬼だから銀製品以外じゃ傷つかないとかと一緒でほぼ意味ない 仮に認められるとしても作中最大威力の攻撃まで
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/365.html
【作品名】忍者戦隊カクレンジャー 【ジャンル】 特撮 【名前】妖怪大魔王 【属性】妖怪 【大きさ】70m 【攻撃力】口から石化光線を吐き、自分と同じ位の大きさの奴を石に変えた 自分と互角の素早さの奴が回避できない速度で200mくらい飛ぶ 【防御力】大きな島を消滅させるという設定の無敵キャノンと、それに近い威力を持つ技2つの攻撃をいっぺんに受けても生きている 設定上、ただの物理攻撃ではダメージを与えることは不可能。 【素早さ】 達人クラスの袈裟斬りが肩に入った瞬間に移動して斬った達人が全く気付かない内に視界の外に消える事ができる忍者5人を圧倒 移動は瞬間移動で行う。日本のあちこちに移動してた 【特殊能力】 正体が人間なら誰もが持つ「心の負の部分」そのものなので倒す事ができない(まあこのスレでは関係ないけどな) 人間が1人でもいれば大魔王は存在する 仮に大魔王に傷を付けてしまえば人間の心は怒りと悲しみ憎しみに覆われ妖怪に支配され、永遠に妖怪の糧になる 普通の人には見えない。妖怪なので不思議パワーのこもってない攻撃は通じない。3体に分身可能 【長所】不死身&人間相手だと無敵 【短所】このスレには人間はいないこと 【戦法】分身して石化光線吐きまくる 【備考】 カクレンジャーが 「大魔王は人間の負の心そのものだから倒す事ができない。怒りや憎しみは消す事ができない。だから心の奥に封じてしまう事しかできない 封印の扉とは己の心にあったのだ。」 と悟った瞬間変な場所にワープし、そこにある扉の奥に大魔王を押し込み変身アイテムでロックする事で封印された 2スレ目 357 :格無しさん:2010/10/09(土) 20 08 41 ID iGPB6aPG 356 物理無効の根拠が「妖怪なので」だけじゃ弱くないか? 364 :格無しさん:2010/10/09(土) 23 22 00 ID iJcCX5gO 357 俺はカクレンジャーが放送されていた時にはまだオムツ履いてた赤ん坊だったから知らんが、少なくとも敵役スレではそう書いてあった たぶん妖怪一族には物理攻撃が効かないとかそういう設定なんじゃないかな?後は知ってる人頼む。 でも実際そんなに速くないしこのスレには人間いないし位置はおのずと限られてくると思うけど 365 :格無しさん:2010/10/09(土) 23 33 22 ID duMgpJqZ 364 作品知らないなら転載とかすんなよ・・・ 基本的に妖怪だから攻撃効かないってだけだと 吸血鬼だから銀製品以外じゃ傷つかないとかと一緒でほぼ意味ない 仮に認められるとしても作中最大威力の攻撃まで